A lo largo de estos últimos días, Phil Spencer ha concedido entrevistas a varios medios aclarando muchas cuestiones importantes antes de que se celebre el Xbox Games Showcase.
Ha sido de hecho, en su reciente entrevista al Whasington Post, donde a parte de hablar de las subidas de precio en la nueva generación, criticó con fuerza la guerra de consolas que se promueve diariamente en las redes sociales.
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Muchos usuarios enfocan el uso de un ecosistema y una plataforma, como una guerra donde cualquier aspecto positivo de su consola o negativo de otra, supone otro argumento mas para defenderse o insultar a usuarios, hasta el punto de pensar que ciertos jugadores pudieran parecer accionistas de Sony o Microsoft.
Spencer opina que esta es sin duda, la peor de las perspectivas, explica que quiere que esta lucha termine, y que todos los usuarios podamos jugar en nuestra plataforma favorita, simplemente disfrutando y sin ser juzgados.Así lo explicó en estas declaraciones al Washington Post:
“Esta idea de que para que la industria crezca, algunas compañías deben tener éxito y otras deben fracasar … no ayuda a que los juegos alcancen el potencial que deberían“
“Deberíamos impulsarnos a ayudar a los juegos a medida que la industria crezca, para que los creadores asuman los mayores riesgos que puedan. Cuando sale un gran juego, debemos aplaudirlo, ya sea para PC, PlayStation o en la Switch.“
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“Deberíamos centrarnos en esta industria que amamos y ver que siga creciendo. Y debemos protegerla de los problemas que tiene ”
“Si vamos a gastar energía, vamos a gastarla en esas cosas, no en «mi pieza de plástico es mejor que la tuya». No creo que esa sea una conversación productiva“
Phil Spencer sigue apostando por un futuro y actual ecosistema de Xbox, donde el jugador es el centro de la experiencia. Esto significa que puedas jugar tus juegos en tu plataforma favorita, dándote opciones y no quitándotelas. Esta estrategia de nueva generación, pretende llevar el mundo de Xbox a casi cualquier dispositivo, con los desembarcos de Xbox Game Pass en plataformas como PC o móviles, cuyo gran siguiente paso es el lanzamiento en móviles en septiembre de xCloud.