Hitman 3 ha sido uno de los videojuegos encargados de inaugurar la lista de lanzamientos en este 2021 con su salida al mercado el 20 de enero para consolas y PC. Sin embargo, su estreno tuvo algunas críticas acerca de su optimización para la nueva generación.
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Entre ellas, la falta de la función de RayTracing en el videojuego, una de las características que más ilusionan a los usuarios con la llegada de las nuevas consolas. Ante ello, Maurizio de Pascale, director de tecnología de IO Interactive se ha pronunciado al respecto.
“Vemos a Hitman como un “juego en vivo” y nuestra fecha de lanzamiento el 20 de enero es solo el comienzo de un viaje en el que seguiremos trabajando en el juego y agregar nuevas funciones.”
“Ya comenzamos a trabajar en la tecnología RT para el renderizado en nuestro motor Glacier, y una vez que se considere que está listo para el horario de máxima audiencia, definitivamente lo llevaremos al hardware de la Serie X | S.”
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Finalmente, el miembro de IOS interactive concluyó la entrevista destacando las virtudes que tiene la nueva línea de consolas Xbox en comparación con la anterior, lo que ha permitido a su nuevo título correr a una resolución de 4K nativo.
Recordemos que Hitman 3 se encuentra disponible para Xbox One; Xbox Series X/S; PS4, PS5, Nintendo Switch y PC.